DORLETA APAOLAZA LLORENTE-rekin lankidetzan egindako argitalpenak (4)

2021

  1. El proyecto OER TOWN: la gamificación en apps para fomentar la inclusión

    Innovación educativa y transformación social (Graó), pp. 213-225

2020

  1. Cuando la gamificación puede crear redes de inclusión: OERTown App project

    La inclusión social y educativa como reto vital del siglo XXI: propuestas educativas

  2. Metodologías y herramientas inclusivas en contextos educativos.

    Graó