Changing the learning process of the input/output topic using a game in a portable console

  1. Larraza-Mendiluze, E.
  2. Garay-Vitoria, N.
Konferenzberichte:
ITiCSE'10 - Proceedings of the 2010 ACM SIGCSE Annual Conference on Innovation and Technology in Computer Science Education

ISBN: 9781605588209

Datum der Publikation: 2010

Seiten: 316

Art: Konferenz-Beitrag

DOI: 10.1145/1822090.1822193 GOOGLE SCHOLAR

Ziele für nachhaltige Entwicklung